任天堂の戦略とwii

任天堂はいち早くゲームについての考え方とらえ方を
チェンジした会社だと僕は思います。

僕の言うゲームのとらえ方、考え方というのは一人で遊ぶ
ゲームではなくみんなで遊べるコミュニケーションツール
としてのゲームの事です。

僕はwiiが発売されたのを見てさすが任天堂だと感じましたね。

ゲーマー向けのコアなソフトや大作RPGなどは少し
行き詰っていてゲーム業界全体が停滞していた。

その時期にモーションを使ったリモコンや体を動かす事を
促すようなハードをいち早く出した事は大きいと
僕、いや他の人も思っていたかもしれないですけどね。


今頃からソニーさんやマイクロソフトさんがモーションを
使ったゲームに力を入れてきているのを考えると
任天堂の先を見越した戦略性というのはすごいと感じる。

パーティーゲームやダイエットを目的としたソフトを
製作する事で子供向けからもう一歩、家族も巻き込んで
遊んでもらう。

この広がり方つながり方はお見事だとゲームを取り巻く
環境を俯瞰してみていて思った。

話は変わって

不景気はゲーム業界にも波及していてその波をモロに
受けたのは大作ゲームを製作する会社だったと思います。

ドラゴンクエストやファイナルファンタジーなどの長い期間を
かけて製作されるソフトはとてもリスクが高いものになった。

では逆に不景気をバネにして売り上げを伸ばしたジャンルは
というと短期間に製作できてなおかつ遊びやすいゲーム。

そうです。

短時間で遊べるミニゲーム的な物がたくさん生まれては
ヒットを飛ばしてきました。

インターネットをする時間が増えた子供たちや青年達に少しでも遊んでもらおうと考えて作った結果でしょう。

時代にあった内容のゲームを製作してヒットが
生まれたんだと僕は思います。

このミニゲームもwiiで発売されたソフトの中にたくさん
あるんですよね。

先に書いたような売れているパーティーゲームやダイエットのソフトは一つの作品の中にコンテンツがたくさん収録されている。



こう見ると一連の流れをちゃんとすくい上げて利益につなげているし先行投資しているのがよくわかってもらえると思う。


任天堂はゲーム業界の先を常に見越して先に先にと考えて
戦略をたてて途中でも結果をフィードバックさせて進化して
いるという経営は出来そうでなかなか出来ない。

ゲームのあり方、考え方の土壌をみずから作り出すすごさを任天堂からからは常に感じているという話でした。

チャットレディ

デリヘル 大阪 情報

ライブチャット

埼玉の風俗サイト

任天堂は今後も伸びて行であろう素晴らしい業界と言うのを認識して以下何ければなりませんね。
最近は風俗店への言ってないのでたまには風俗へ遊びに行きたいです。またはやっとレディとライブチャットで会話するのも良いですね。とにかく欲求不満な最近の話でした。